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Medal System

Medal System é uma progressão de atributos baseada nas medalhas dos Pokémon de Kanto. Cada medalha possui um bônus e uma penalidade próprios, pode subir de nível e ser equipada em um dos espaços do painel.

Como liberar

Requisitos:

  • level 350;
  • completar a sequência da Professor Helena em Hoenn.

A sequência atual possui três Guardiões:

Guardian Pyra

Região: Torkoal Cave, em Fallarbor.

  • derrotar 500 Torkoal;
  • derrotar 2 Shiny Torkoal.

Guardian Zephyr

Região: Swellow Cave, na região de Rustboro.

  • derrotar 500 Swellow;
  • derrotar 2 Shiny Swellow.

Guardian Abyss

Região: Giant Bridge, entre Slateport e Mauville.

  • derrotar 500 Sharpedo;
  • derrotar 2 Shiny Sharpedo.

Cada Guardião entrega 1.000.000 de experiência e 1 Medal Box. Cada retorno à Professor Helena entrega mais 1.000.000 de experiência e 3 Medal Boxes.

Ao completar toda a sequência, o total é:

  • 6.000.000 de experiência;
  • 12 Medal Boxes;
  • acesso ao Medal System.

Medal Box

Medal Boxes também podem aparecer como loot em hunts elegíveis de Hoenn. Ao abrir uma caixa, primeiro é sorteada a raridade e depois uma medalha daquela categoria.

As raridades possíveis são:

  • Common;
  • Uncommon;
  • Rare;
  • Epic;
  • Legendary.

Os pesos exatos de cada raridade não são divulgados.

As medalhas disponíveis correspondem aos Pokémon de Kanto, do número 1 ao 151.

Hazard aumenta a chance geral de loot em Hoenn e pode ajudar na busca por caixas, mas também torna a hunt mais difícil. Guia relacionado: Hazard e Mega Dens.

Como evoluir uma medalha

Use uma Medal do mesmo Pokémon para adicionar 100 de experiência àquela medalha.

Evolução Experiência necessária Medalhas de 100 XP
Bloqueada → Bronze 100 1
Bronze → Silver 2.100 21
Silver → Gold 8.100 81
Gold → Diamond 18.100 181
Diamond → Emerald 32.100 321
Emerald → Orichalcum 50.100 501

Para levar uma medalha bloqueada até Orichalcum são necessários 110.600 de experiência, equivalentes a 1.106 medalhas de 100 XP da mesma espécie.

Bônus e penalidades

Cada espécie possui uma combinação própria. Entre os efeitos disponíveis estão:

  • dano e defesa;
  • vida;
  • velocidade do personagem ou do Pokémon;
  • chance e dano crítico;
  • precisão e evasão;
  • resistência a crítico;
  • Life Leech;
  • loot, catch e Shiny catch;
  • pesca, Headbutt e Shiny Charm;
  • velocidade de Fly, Surf e Ride.

Ao subir o nível:

  • o bônus fica mais forte;
  • a penalidade fica menor;
  • em Orichalcum, a penalidade chega a zero.

O painel mostra os valores exatos da medalha selecionada. Não escolha apenas pela raridade: uma medalha comum pode combinar melhor com a sua hunt.

Equipamentos e presets

O sistema atual possui:

  • 10 espaços de medalha, todos liberados;
  • até 5 presets;
  • bloqueio para equipar a mesma medalha duas vezes;
  • troca permitida somente dentro de Protection Zone.

Use os presets para manter combinações diferentes, por exemplo:

  • dano e crítico para hunts rápidas;
  • defesa, vida e resistência para Hazard;
  • catch e Shiny catch para capturas;
  • velocidade e mobilidade para deslocamento.

Como montar um conjunto

  1. Defina o objetivo da hunt.
  2. Compare o bônus com a penalidade de cada medalha.
  3. Evite acumular penalidades que prejudiquem o ponto forte do time.
  4. Salve a combinação em um preset.
  5. Teste o resultado no Analyzer antes de investir muitas duplicatas.

Medalhas são uma progressão longa. Priorize primeiro as espécies que entregam atributos úteis em várias atividades.