Medal System
Medal System é uma progressão de atributos baseada nas medalhas dos Pokémon de Kanto. Cada medalha possui um bônus e uma penalidade próprios, pode subir de nível e ser equipada em um dos espaços do painel.
Como liberar
Requisitos:
- level 350;
- completar a sequência da Professor Helena em Hoenn.
A sequência atual possui três Guardiões:
Guardian Pyra
Região: Torkoal Cave, em Fallarbor.
- derrotar 500 Torkoal;
- derrotar 2 Shiny Torkoal.
Guardian Zephyr
Região: Swellow Cave, na região de Rustboro.
- derrotar 500 Swellow;
- derrotar 2 Shiny Swellow.
Guardian Abyss
Região: Giant Bridge, entre Slateport e Mauville.
- derrotar 500 Sharpedo;
- derrotar 2 Shiny Sharpedo.
Cada Guardião entrega 1.000.000 de experiência e 1 Medal Box. Cada retorno à Professor Helena entrega mais 1.000.000 de experiência e 3 Medal Boxes.
Ao completar toda a sequência, o total é:
- 6.000.000 de experiência;
- 12 Medal Boxes;
- acesso ao Medal System.
Medal Box
Medal Boxes também podem aparecer como loot em hunts elegíveis de Hoenn. Ao abrir uma caixa, primeiro é sorteada a raridade e depois uma medalha daquela categoria.
As raridades possíveis são:
- Common;
- Uncommon;
- Rare;
- Epic;
- Legendary.
Os pesos exatos de cada raridade não são divulgados.
As medalhas disponíveis correspondem aos Pokémon de Kanto, do número 1 ao 151.
Hazard aumenta a chance geral de loot em Hoenn e pode ajudar na busca por caixas, mas também torna a hunt mais difícil. Guia relacionado: Hazard e Mega Dens.
Como evoluir uma medalha
Use uma Medal do mesmo Pokémon para adicionar 100 de experiência àquela medalha.
| Evolução | Experiência necessária | Medalhas de 100 XP |
|---|---|---|
| Bloqueada → Bronze | 100 | 1 |
| Bronze → Silver | 2.100 | 21 |
| Silver → Gold | 8.100 | 81 |
| Gold → Diamond | 18.100 | 181 |
| Diamond → Emerald | 32.100 | 321 |
| Emerald → Orichalcum | 50.100 | 501 |
Para levar uma medalha bloqueada até Orichalcum são necessários 110.600 de experiência, equivalentes a 1.106 medalhas de 100 XP da mesma espécie.
Bônus e penalidades
Cada espécie possui uma combinação própria. Entre os efeitos disponíveis estão:
- dano e defesa;
- vida;
- velocidade do personagem ou do Pokémon;
- chance e dano crítico;
- precisão e evasão;
- resistência a crítico;
- Life Leech;
- loot, catch e Shiny catch;
- pesca, Headbutt e Shiny Charm;
- velocidade de Fly, Surf e Ride.
Ao subir o nível:
- o bônus fica mais forte;
- a penalidade fica menor;
- em Orichalcum, a penalidade chega a zero.
O painel mostra os valores exatos da medalha selecionada. Não escolha apenas pela raridade: uma medalha comum pode combinar melhor com a sua hunt.
Equipamentos e presets
O sistema atual possui:
- 10 espaços de medalha, todos liberados;
- até 5 presets;
- bloqueio para equipar a mesma medalha duas vezes;
- troca permitida somente dentro de Protection Zone.
Use os presets para manter combinações diferentes, por exemplo:
- dano e crítico para hunts rápidas;
- defesa, vida e resistência para Hazard;
- catch e Shiny catch para capturas;
- velocidade e mobilidade para deslocamento.
Como montar um conjunto
- Defina o objetivo da hunt.
- Compare o bônus com a penalidade de cada medalha.
- Evite acumular penalidades que prejudiquem o ponto forte do time.
- Salve a combinação em um preset.
- Teste o resultado no Analyzer antes de investir muitas duplicatas.
Medalhas são uma progressão longa. Priorize primeiro as espécies que entregam atributos úteis em várias atividades.