Experiência e Level
Esta página explica os cortes da experiência recebida, permite consultar quanto de XP total é necessário para alcançar qualquer level e estima a perda de experiência na morte.
> A Wiki apresenta os valores finais de experiência, sem divulgar a fórmula interna utilizada pelo servidor.
Cortes de XP por faixa de level
Os cortes abaixo são aplicados à experiência base obtida ao derrotar criaturas. Bônus ativos de outros sistemas podem alterar o valor final recebido.
| Faixa de level | XP base recebida | Exemplo sobre 1.000 XP |
|---|---|---|
| 1 a 99 | 100% | 1.000 XP |
| 100 a 129 | 80% | 800 XP |
| 130 a 149 | 60% | 600 XP |
| 150 a 199 | 40% | 400 XP |
| 200 a 319 | 12,5% | 125 XP |
| 320 a 399 | 5% | 50 XP |
| 400 a 8000 | 1% | 10 XP |
O novo percentual passa a valer assim que o jogador alcança o primeiro level da faixa.
> Nota: a base de 1.000 XP serve apenas para demonstrar o efeito de cada corte. Usar uma criatura inicial, como Geodude, como referência para um jogador de level 500 não representa a progressão real: nessa faixa, o jogador caça em áreas muito mais avançadas, com criaturas que fornecem uma quantidade de experiência base muito maior.
Calculadora e tabela de XP
Informe o level desejado para consultar:
- a experiência total necessária para alcançar esse level;
- quanto foi necessário desde o level anterior;
- quanto é necessário para chegar ao próximo level;
- uma tabela com os levels próximos ao valor pesquisado.
O campo de progresso também permite estimar a perda de XP na morte. Nenhuma fórmula interna é exibida.
Perda de XP na morte
- antes do level 50, nenhuma experiência é descontada;
- a partir do level 50, a perda varia conforme o level e o progresso atual;
- Bless reduz em 70% a perda que aconteceria sem proteção;
- Bless Plus reduz em 92% a perda que aconteceria sem proteção.
Bless e Bless Plus são consumidas quando protegem uma morte para criatura.
Como o valor depende do progresso dentro do level, use a calculadora para obter a estimativa correspondente à situação do personagem.
Como interpretar os valores
- XP total para o level: total acumulado que o personagem precisa alcançar.
- XP desde o level anterior: diferença entre o início do level anterior e o level consultado.
- XP para o próximo level: experiência necessária para preencher completamente o level atual.
- XP atual estimado: total aproximado considerando o percentual de progresso informado.