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Experiência e Level

Esta página explica os cortes da experiência recebida, permite consultar quanto de XP total é necessário para alcançar qualquer level e estima a perda de experiência na morte.

> A Wiki apresenta os valores finais de experiência, sem divulgar a fórmula interna utilizada pelo servidor.

Cortes de XP por faixa de level

Os cortes abaixo são aplicados à experiência base obtida ao derrotar criaturas. Bônus ativos de outros sistemas podem alterar o valor final recebido.

Faixa de level XP base recebida Exemplo sobre 1.000 XP
1 a 99 100% 1.000 XP
100 a 129 80% 800 XP
130 a 149 60% 600 XP
150 a 199 40% 400 XP
200 a 319 12,5% 125 XP
320 a 399 5% 50 XP
400 a 8000 1% 10 XP

O novo percentual passa a valer assim que o jogador alcança o primeiro level da faixa.

> Nota: a base de 1.000 XP serve apenas para demonstrar o efeito de cada corte. Usar uma criatura inicial, como Geodude, como referência para um jogador de level 500 não representa a progressão real: nessa faixa, o jogador caça em áreas muito mais avançadas, com criaturas que fornecem uma quantidade de experiência base muito maior.

Calculadora e tabela de XP

Informe o level desejado para consultar:

  • a experiência total necessária para alcançar esse level;
  • quanto foi necessário desde o level anterior;
  • quanto é necessário para chegar ao próximo level;
  • uma tabela com os levels próximos ao valor pesquisado.

O campo de progresso também permite estimar a perda de XP na morte. Nenhuma fórmula interna é exibida.

Perda de XP na morte

  • antes do level 50, nenhuma experiência é descontada;
  • a partir do level 50, a perda varia conforme o level e o progresso atual;
  • Bless reduz em 70% a perda que aconteceria sem proteção;
  • Bless Plus reduz em 92% a perda que aconteceria sem proteção.

Bless e Bless Plus são consumidas quando protegem uma morte para criatura.

Como o valor depende do progresso dentro do level, use a calculadora para obter a estimativa correspondente à situação do personagem.

Como interpretar os valores

  • XP total para o level: total acumulado que o personagem precisa alcançar.
  • XP desde o level anterior: diferença entre o início do level anterior e o level consultado.
  • XP para o próximo level: experiência necessária para preencher completamente o level atual.
  • XP atual estimado: total aproximado considerando o percentual de progresso informado.