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Achievements

> Resumo rápido: Achievements são conquistas de longo prazo concluídas automaticamente conforme o personagem joga. Elas acompanham progressos como level, capturas, uso de habilidades, evoluções e atividades PvE, entregando experiência e itens como recompensa.

Como acessar

  1. Abra o painel Trainer.
  2. Selecione Conquistas.
  3. Escolha uma categoria na lateral do painel.
  4. Acompanhe a barra de progresso de cada objetivo.

Também é possível configurar um atalho para a ação Achievements nas opções de hotkeys do cliente.

O total já concluído aparece nas informações do personagem dentro do painel Trainer.

Como o sistema funciona

  • O progresso é atualizado automaticamente quando o personagem realiza uma ação válida.
  • Cada personagem possui seu próprio progresso de Achievements.
  • Ao concluir uma conquista, uma notificação aparece na tela.
  • A recompensa não é entregue automaticamente: abra o Achievement concluído e clique em Collect.
  • Cada recompensa pode ser coletada apenas uma vez.
  • Conquistas marcadas como favoritas aparecem primeiro na categoria.

Deixe espaço disponível antes de coletar recompensas com muitos itens. O painel do jogo é sempre a referência final para os itens e quantidades atuais.

Categorias

O servidor possui atualmente 109 Achievements, incluindo 3 conquistas secretas.

Categoria Quantidade atual Exemplos de progresso
Geral 7 Loot de stones, Pokémon derrotados e evoluções
Personagem 29 Level, caminhada e habilidades de locomoção
Poké Balls 62 Uso de Balls, capturas, Shinies e Pokédex regional
Missões 0 Categoria reservada para futuras conquistas
PvE 11 Brotherhood Contracts e Ruined Ascendant
PvP 0 Categoria reservada para futuras conquistas

Favoritos, progresso e recompensas

Use a estrela de favorito para manter uma conquista no topo da lista. O painel também prioriza objetivos concluídos que ainda possuem recompensa pendente.

Nos Achievements de captura, passe o cursor sobre a conquista para visualizar os Pokémon necessários. Segure Shift para manter a lista aberta e consultar com calma:

  • Pokémon em verde já foram capturados;
  • Pokémon apagados ou em cinza ainda estão pendentes.

Achievements secretos aparecem como ??? e não mostram o objetivo enquanto estiverem bloqueados. O nome e a descrição são revelados somente após a conclusão.

Achievements Gerais

Objetivo Requisito Recompensa
Stone Explorer Obter 500 stones no loot de Pokémon selvagens 1.000.000 de XP
Gotta Defeat 'Em All! Derrotar 1.000 Pokémon 2 Minor XP Boosts
Evolution Trainee Evoluir 5 Pokémon 1 Held Tier 1
Evolution Rookie Evoluir 25 Pokémon 3 Helds Tier 1
Evolution Trainer Evoluir 50 Pokémon 3 Helds Tier 2
Evolution Adept Evoluir 100 Pokémon 10 Helds Tier 2
Evolution Master Evoluir 500 Pokémon 3 Helds Tier 3

Achievements de Personagem

Habilidades

Achievement Objetivo Recompensa
Rider Usar Ride 20 vezes 1 Experience Guide Vol. 1
Sky Master Usar Fly 20 vezes 1 Experience Guide Vol. 1
The Way of Water Usar Surf 20 vezes 1 Experience Guide Vol. 1
Jumper Usar Teleport 100 vezes 1 Bubble Gum
Head of Steel Usar Headbutt 500 vezes 1 Bubble Gum
Rock Fist Usar Rock Smash 500 vezes 1 Bubble Gum
Sharp as a Scythe Usar Cut 500 vezes 1 Bubble Gum
True Miner Usar Dig 500 vezes 1 Bubble Gum
You Can't See Me Usar Blink 1.000 vezes 1 Bubble Gum

O uso de Fly, Surf e Ride também está explicado em Fly, Surf e Ride. Para Teleport, consulte Como usar o TP.

Caminhada

Achievement Objetivo Recompensa
Marathonist Caminhar 100.000 quadrados 2 Yellow Roses
I Can't Feel My Legs Caminhar 300.000 quadrados 5 Yellow Roses
Hoenn Marathonist Caminhar 100.000 quadrados em Hoenn 5.000.000 de XP e 10 Yellow Roses

Level

Level alcançado Recompensa
10 20 Revives
20 30 Revives, 100 Super Balls e 3 Premier Balls
40 50 Revives, 100 Ultra Balls e 5 Premier Balls
60 100 Revives, 300 Ultra Balls e 10 Premier Balls
80 200 Revives, 500 Ultra Balls e 20 Premier Balls
100 300 Revives, 500 Ultra Balls e 25 Premier Balls
150 500 Ultimate Potions e 500 Revives
220 200 Max Revives e 20 Alliance Balls
250 500 Max Revives e 30 Alliance Balls
300 1.000 Max Revives e 50 Alliance Balls
350 3 Technological Revives e 3 Bless Plus
400 5 Technological Revives, 10 Shard Boxes e 2 Special Bubble Gums
430 5 Technological Revives, 10 Shard Boxes e 3 Special Bubble Gums
450 5 Technological Revives, 10 Shard Boxes e 5 Special Bubble Gums
500 5 Technological Revives, 10 Shard Boxes e 5 Special Bubble Gums
530 5 Technological Revives, 10 Shard Boxes e 5 Special Bubble Gums
550 5 Technological Revives, 10 Shard Boxes e 5 Special Bubble Gums

Achievements de Poké Balls

Especialistas em Balls

Cada Achievement desta série exige o uso de 5.000 unidades do mesmo tipo de Ball. A recompensa é uma backpack temática correspondente.

Ball utilizada Recompensa
Poké Ball Poké Backpack
Great Ball Great Backpack
Super Ball Super Backpack
Ultra Ball Ultra Backpack
Safari Ball Safari Backpack
Premier Ball Premier Backpack
Magu Ball Magu Backpack
Sora Ball Sora Backpack
Yume Ball Yume Backpack
Dusk Ball Dusk Backpack
Tale Ball Tale Backpack
Moon Ball Moon Backpack
Net Ball Net Backpack
Janguru Ball Janguru Backpack
Tinker Ball Tinker Backpack
Fast Ball Fast Backpack
Heavy Ball Heavy Backpack
Friend Ball Friend Backpack
Alliance Ball Alliance Backpack

Capturas e Shinies

Achievement Objetivo Recompensa
Kanto Catch Master Capturar os 151 Pokémon de Kanto Item regional exclusivo de Kanto
Johto Catch Master Capturar os 100 Pokémon de Johto Item regional exclusivo de Johto
Hoenn Catch Master Capturar os 134 Pokémon de Hoenn Item regional exclusivo de Hoenn
Gotta Catch 'Em All! Realizar 1.000 capturas 1.000.000 de XP e 3 Minor XP Boosts
My First Shiny! Capturar 1 Shiny 1 Special Bubble Gum
5 Shinies? Yup! Capturar 5 Shinies 3 Special Bubble Gums
Now Watch Me Shine Capturar 25 Shinies 5 Special Bubble Gums
It Is Just Lucky Capturar 50 Shinies 10 Special Bubble Gums
I Can't Explain This Capturar 100 Shinies 15 Special Bubble Gums

As conquistas regionais consideram a primeira captura registrada de cada espécie necessária. Abra a lista de Pokémon no próprio Achievement para descobrir o que ainda falta.

Mestres elementais de Kanto e Johto

Cada objetivo exige capturar todas as espécies daquele elemento na geração indicada.

Elemento Kanto: espécies / recompensa Johto: espécies / recompensa
Fire 12 / 2.400.000 XP 10 / 2.000.000 XP
Bug 12 / 2.400.000 XP 10 / 2.000.000 XP
Dragon 3 / 600.000 XP 1 / 200.000 XP
Fairy 5 / 1.000.000 XP 8 / 1.600.000 XP
Ghost 3 / 600.000 XP 1 / 200.000 XP
Ground 14 / 2.800.000 XP 10 / 2.000.000 XP
Normal 22 / 4.400.000 XP 15 / 3.000.000 XP
Psychic 14 / 2.800.000 XP 10 / 2.000.000 XP
Steel 2 / 400.000 XP 4 / 800.000 XP
Electric 9 / 1.800.000 XP 8 / 1.600.000 XP
Fighting 8 / 1.600.000 XP 3 / 600.000 XP
Flying 19 / 3.800.000 XP 19 / 3.800.000 XP
Grass 14 / 2.800.000 XP 9 / 1.800.000 XP
Ice 5 / 1.000.000 XP 5 / 1.000.000 XP
Poison 33 / 6.600.000 XP 4 / 800.000 XP
Rock 11 / 2.200.000 XP 7 / 1.400.000 XP
Water 32 / 6.400.000 XP 19 / 3.800.000 XP

Achievements PvE

Brotherhood Contracts

Contratos normais concluídos Recompensa
100 3 Helds Tier 4
300 3 Helds Tier 5
500 5 Helds Tier 5
1.000 3 Helds Tier 6
1.500 5 Helds Tier 6
2.000 1 Held Tier 6 e 1 Held Tier 7

Concluir 10 Legendary Brotherhood Contracts entrega 3 Helds Tier 5.

Existem outros Achievements secretos relacionados ao conteúdo Legendary. Seus nomes, requisitos e recompensas permanecem ocultos até serem desbloqueados no jogo.

Ruined Ascendant

Achievement Objetivo Recompensa
Mega Adventurer Concluir 1.000 Ruined Ascendant Missions 50.000.000 de XP

Missões e PvP

As categorias Missões e PvP já existem no painel, mas não possuem Achievements ativos na configuração atual. Elas ficam reservadas para futuras conquistas.

Prioridades recomendadas

  • Colete imediatamente as recompensas de level que já estiverem liberadas.
  • Marque como favoritos os objetivos próximos de 100%.
  • Consulte periodicamente a lista das conquistas regionais para direcionar suas próximas capturas.
  • Alterne tipos de Ball durante as hunts se quiser avançar em mais de uma backpack temática.
  • Trate os Achievements de caminhada, habilidades e derrotas como progresso passivo durante a evolução normal do personagem.